نام Mike Laidlaw در صنعت بازی به برخی از مهمترین آثار نسل ششم و هفتم گره خورده. او که در خلق بازیهایی نظیر Jade Empire، Mass Effect و مجموعه Dragon Age نقش داشته، بخشی جدایی ناپذیر از تاریخ بازیها به شمار میرود. Laidlaw در سال 2020 تصمیم به تاسیس استدیویی جدید به نام Yellow Brick Games گرفت تا پروژههای خود را به دور از دردسر کمپانیهای بزرگ پیگیری کند. او در این راه تنها نبود و برخی از توسعهدهندگان با تجربه استدیوی کبک Ubisoft نیز به او در استدیوی تازه تاسیساش ملحق شدند. اولین پروژه این استدیو، Eternal Strands نام دارد که به دلیل سابقه خوب توسعهدهندههای آن، امید زیادی به آن میرود. آیا این بازی میتواند ستارهای دیگر در روزمه پربار Mike Laidlaw و همکاراناش باشد یا به تجربهای تلخ برایشان تبدیل میشود؟
با برخوردن به نام افراد خوشسابقهای که در توسعه بازی Eternal Strands نقش داشتند، به جذابیت دنیای این اثر امیدوار میشویم. این امید در همان لحظات اول، کم کم جای خود را به ناامیدی میدهد. با اینکه جهانی که این بازی پیش روی گیمرها قرار میدهد زیباست، اما به سرعت نقاط ضعفاش نمایان میشود. گرافیک هنری از جذابیتهای بازی است. محیطهای شاد و رنگارنگ و سرشار از ریزهکاری سبب میشود که هیچگاه از تماشای زیباییهای بصری Eternal Strands خسته نشویم. حجم بالای جزییاتی که در زره شخصیت اصلی به کار رفته قابل قبول است. طراحی دشمنان با همان ذوق و حوصلهای انجام شده که در سایر اجزای محیط مشاهده میشود. البته سایر شخصیتها طراحی منحصربهفردی نداشته و نمونههای شبیه به آنها را به وفور در بازیهای دیگر دیدهایم. متاسفانه بقیه اجزای جهان بازی نیز تعریف چندانی ندارد.
هرچند داستان Eternal Strands جالب توجه بوده و ارزشمند است اما شخصیتهای بازی نمیتوانند چرخهای آنرا به حرکت درآورده و گیمرها را برای تجربه داستان بازی تا پایان نگه دارند. شخصیتها به شکلی غیر طبیعی مهربان و مودب هستند؛ آنقدر که احساس تظاهر و عدم صداقت را منتقل میکنند. همه با هم مهربان هستند و شک و تردیدشان نسبت به شخصیت اصلی، در همان چند دقیقه اول از بین میرود. روند اعتماد شخصیتها به یکدیگر به شدت غیر طبیعی و مصنوعی است و باعث نمیشود که به آنها و روابطشان علاقهمند شویم. به نظر میرسد که دیالوگهای رد و بدل شده بین شخصیتها به امنترین شکل ممکن نوشته شده تا کسی حس نکند که به او توهین شده. چالشهای احساسی داستانی به هیچ عنوان به شخصیتهای بازی سرایت نکرده و آنها را تحت تاثیر قرار نمیدهد. این سبب شده تا شخصیتهای بازی جذابیت خود را از دست بدهند و با یکدیگر فرق چندانی نداشته باشند. اهمیتی ندارد که داستان بازی چقدر جذاب است، هنگامی که مهمترین اجزای آن یعنی شخصیتها کیفیت بسیار پایینی داشته باشند، داستان نیز پیش نمیرود.
اما هرقدر شخصیت پردازی و دیالوگها بی کیفیت و ضعیف هستند، موسیقی بازی و صداگذاری قوی است. موسیقی دلنشین بازی لذت گشتوگذار در محیط را بیشتر میکند. صداپیشههای شخصیتها را برخی از با تجربهترین هنرمندان عرصه صدا تشکیل میدهند. این موضوع شبیه به سرو کردن یک نوشیدنی بسیار بدمزه در زیباترین لیوان است که علیرغم همه زیباییهایاش، نمیتوان از آن لذت برد. دیالوگهای فراموششدنی و خستهکننده بازی با هنر خاصی بیان میشوند. اما هیچ چیزی، حتی زیباترین صداها نیز نمیتواند دیالوگها را نجات داده و قابل تحمل کند.
از نظر گیمپلی، Eternal Strands مجموعهای هیجانانگیز از ایزمان انتشار : 18 ماه قبل
Y.A : نویسنده
برچسب ها : بررسی و امتیازات بازی Eternal Strands, اخبار و معرفی بازی ها اخبار بازی ها معرفی بازی ها اخبار و معرفی بازی
در صورت خرابی لینکها ما رو مطلع کنید
گزارش خرابی
آمار باز دید این مطلب بررسی و امتیازات بازی Eternal Strands
تعداد کل بازدید ها: 230
تعداد بازدید های ماه جاری: 230 نظرات و پیشنهادات

